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KYOTARO HAYASHI

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171202 ことばの片鱗

デザインの余白

 そのデザインに余白を作る、

その所有者の意思でひとつ加えることで

 特別なプロダクトに昇華する。

コンテクストデザイン 

デザインフィクション 

 社会の中に存在しない嘘

サイエンスフィクション 

本当は存在しないような嘘 

 

ケビンケリー  

宇宙探検家協会 宇宙を伝える協会 

足元の星の素晴らしさの危機とメディアの強さ

 

ものづくりからことづくりへ
product - project

無関心問題 

 

ことづくりから 人づくり

100年後を想うなら人を育てよ 

SDGs

2030年までのゴールを成し遂げる
  

僕のお父さんは桃太郎というやつに殺されました。

子供達にストーリーを考えさせる

 

 

母子手帳は日本が始めたもの 

SDGs for shcool

経験消失問題

経験保全活動 

檜原村

アランケイ 

未来を作る人になろう 

この人の立ち位置になるにはどうすれば
 
 
 
 キネティックファサード 

環境の拡張 

我々が普通に思っている根源を目指す 


 マークワイザー 

最も深い技術は見えなくなる

ユビキタスコンピューティング 

カームコンピューティング 

梅棹忠夫

  生活の秩序としずけさ

テクノロジーは面になってガチャガチャするのではなく 

静かになっていく。 

 

現実と仮想 

現実そもそもを拡張する 

テレビの周りを作りたい 

真ん中がしっかりしたクオリティーを作れば人は

周りをそこそこ出せればいい 

GAN

pix2pix  画像を拡張する。

人間拡張 

AI アトム

IA 009

拡張のダイバージェンス 

身体の拡張 

存在の拡張 

認知の拡張 

知覚の拡張 

IOa

 

Jackin

ドローンにジャックインする

Douglas trumble

人間にジャックインする 

Jackin space

 

 

デジャブ 映画 2006

離見の見 

デジタル健忘症 

日常の小さなチャレンジ で長生きする

コルチノン

セルフレフカシー 

 何をロボットにやらせるか

何を人間がやるか 

 

 

 

 

Aiによってデザインという仕事は変わると思う?

クリエイティブじゃないクリエイティブ

オペレーショナル 

 

AIありきの世代が新しい時代になる気がする。 

オペレーション作業を全くぜすに上に立って良いのか 

経験値の形 

ドナルドローマン 


  

ヘタウマの価値 

その人がプレゼンするから通る。 

圧倒的存在感でのプレゼン 

 

ものよりもその背景を人間は作ることができる 

 コンセプトメイクが大事になってくる。

 

もし自分に何か感覚が拡張できるとしたらどんなものが欲し? 

田川さんの拡張 

時差を超える 

海外と一緒にコラボレートするときなどの巨大なギャップ その時差を

距離を飛び越えた世界 

 

キッシンジャー時間 

第3の時間感覚 

 

 上田さんの質問

未来の社会を今どのようにヴィジョンしていますか?

田川さん

個人がひとつの会社にいるということが普通の世界が 

1人が二つの会社になる。複数の仕事を持つことが 

普通になる 

 

社会的改善に貢献する 

エンジニアやデザイナーを育てていくためのポイントは?
 
 どう育てるか、全然違う価値観の人たちとグループとものを作る。 

世界は多様である。 

 

我々が幸せになることってシンプル 

想像力だけで物事をすすめない 

村井純 日本のインターネットをひいた人 

 

 

田川さん 

新しいアイデアやコンセプトを考える上で 

どのようなところから日々、 

インスピレーションを得ていますか? 

 どんなインプットをしている?

 

日常生活で諦めている 

 

言語化を重要

言葉になっていないことな逃げている。 

構造化言語化 

そもそも論 

 

クリエイティブアイソレーション 

誰とも接しない時間を作る 

 

夜中の2時に1人の時間 

情報不足を補い 

部品が揃うとアイデアが生まれる。

 

ファストエバー 

思いついた時のコストを下げる 

 

テクノロジーとデザイン 

ビジネスとデザインを 

つなぐ秘訣

BTC s

s=共通の認識を持った人あつめるソーシャル 

Saturday 12.16.17
Posted by KYOTARO HAYASHI
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